やっと手を出した放置ゲームです。
どんなゲーム?
無限の成長で死なないイモータルを成長させ、絶対悪を撃退してください!
さまざまな成長コンテンツで成長し、派手なスキルと快適な操作性で成長を楽しんでください。
– 放置するだけで簡単に急成長できる放置系RPG
– さまざまな財貨をファーミングし、成長できる成長システム
– 戦略的なスキルと装備の組み合わせで強くなれるスキルシステム
– 武器クラスごとの派手なアニメーションとスキルエフェクト
– 他のユーザーと一緒に成長できるギルドコンテンツ
– ユーザー同士で競い、報酬も受け取れるPvPコンテンツ
アプリ説明文より引用
特徴
- スピーディーに移動!攻撃!
- スピードバトルで高速レベルアップ!
- ステータスアップが不便
- 覚醒の素材が集まりにくい
簡潔な感想
大きな特徴かつ良いところは、「スピード」だと思います。
浅田がこのブログで紹介した放置ゲームと比べると、
ゲームのスピードが段違いに思えます。
ただこれはプレイしてみた「体感」での感想なので、
皆さんが実際にプレイしてみたら
「あれ!〇〇の方が速いじゃん!!」となるかもしれません。
以下、
このゲームをプレイしてみて浅田が「スピーディーだなぁ」
と思えた部分です。
良いところ・魅力
スピーディーに移動!攻撃!
移動・攻撃速度がとても速いです。
距離が遠めのエネミーにもすぐに移動できます。
傘少女のレインの動きが超ノロノロに思えるぐらい素早く移動・攻撃します。
主人公は死なないイモータルだから当然っちゃ当然かもしれませんが、
とても良いと感じました。
スピードバトルで高速レベルアップ
このゲームには「スピードバトル」という機能があり、
使用するとアイテムや経験値を一定数獲得できます。
ここで獲得した経験値で主人公のレベルが大幅にアップします。
大幅にアップすればそれだけステータスアップしやすくなりますよね。
放置ゲームとしてはかなり嬉しい要素ではないでしょうか。
別にこの機能はイモータルライジング唯一・特有の機能ではないので、
ここで大々的に言うのはおかしいのかもしれません。
でもスピーディーさを語る上では言っておいた方がいいかなと思ったんですよ!!
悪いところ
ステータスアップが不便
放置ゲームのステータスアップは、所持金貨(ゴールド)を消費して行います。
その際、
- 「レベルを1プラスする(×1)」
- 「10プラスする(×10)」
- 「100プラスする(×100)」
というボタンが大体の放置ゲームで出てきますよね。
しかしイモータルライジングでは、
- 「10プラスする(×10)」
- 「100プラスする(×100)」
というボタンがありません。
大幅にプラスしたい場合は、
「長押し」しか手段がありません。
ガイドミッションで
「〇〇をレベルアップする(50/100)」
というのが出ると、
他ゲームでは
「×10を5回タップする」
になるのですが、このゲームでは
「ボタンを長押し」するのみです。
ちょっとそこが気になるし、不便に感じる時があるなぁ……と思いました。
覚醒の素材が集まりにくい
このゲームは何もかもがスピーディー!!という風に紹介してきました。
しかしこれはスピーディーじゃないという所があります。
「覚醒」です。
ガイドミッションに「覚醒」が設けられているにもかかわらず、
その「覚醒」に必要な素材がなかなか集まらない。
要求数が多いんですね。
FGOの星5鯖のスキルマ素材の要求数並に多く感じる。
この「覚醒」で足止めを食らってる感があるので、
そこが残念な所だと思います。
総合的な評価
システム | (ステータスアップが不便かも) |
エラー・障害 | (今のところなし) |
グラフィック | (とってもかっこいいです) |
ストレス | (ステータスアップ・覚醒が不便) |
広告削除料金 | ¥1,000 |
最後に
キャラがみんな白のシルエットで、厨二感を覚えるデザインです。
かっこいい放置ゲームですので、ぜひプレイしてみてください。
今回は以上です。
ありがとうございました。