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【正直レビュー】「リバースブルー×リバースエンド」をプレイしてみたのでレビュー!このソシャゲ面白い?

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はじめに

こんにちは。

浅田です。

今回はソシャゲのレビュー記事です。

久し振りですね。

最近は音声作品とラノベの感想ばかりでしたから。

浅田

メインはがるまに作品だから
頻度はこのぐらいが丁度いいのかもしれません。

今回プレイしたソシャゲは、

リバースブルー×リバースエンド(通称:グリリバリバリバ)

です!!

Googleプレイストアでランキング一位になっていたので気になっていました。

浅田にしては珍しく話題作をプレイすることができた!

やったね!!

明日村

大事なのは長続きするか否かですわよ……。

以下、感想となります。

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「リバースブルー×リバースエンド」(通称:リバリバ)ってどんなゲーム?

リバースブルー×リバースエンド
リバースブルー×リバースエンド
開発元:Happy Elements K.K
無料
posted withアプリーチ

あらすじ

Happy Elementsとグリモアが贈る最新RPG『リバースブルー×リバースエンド』、ここに開闢。

物語の舞台は、八度も人類が滅びかけ、そして生き延びた九回目の人類史「第九軌道人類史」。

神々と人類が星の支配権をめぐって永遠の争いを続ける戦乱の中で、

隠されていた世界の真実、そして裏側(リバース)を知ることになる……。

人類が生み出した不老不死の若者【騎士】たちにより、神々との戦いは永遠の拮抗状態へ突入していた。

そんな中、神々は星の認知を書き換え人類を抹消する計画を進めていく。

徐々に激化していく星の認知の争奪戦を乗り越え、人類は滅亡を回避できるのか――

サイト説明文より引用

ゲーム内容

▼必殺技名を叫んで殴る!

▼爽快で騒がしいラインディフェンスバトル

『リバ×リバ』では、ド派手な文字演出とSDながらリッチなキャラクターアニメーション、

そしてキャラクターたちが叫ぶ騒がしいまでのボイス演出を楽しめます。

技名を叫ぶ理由?だって、そういうのが好きでしょう?

▼青空が映える――

▼個性的でクールな世界観

『リバ×リバ』では、例えば夏休みの終わりごろに青空を見上げて静かに語り合うような、

そんなドライだけれど熱のあるアートスタイルを存分に楽しめます。

灰色の終末もよいですけれど、時にはせつない青色も、是非。

▼全員が「魔王」…!

▼ユニークで愉快なキャラクター

『リバ×リバ』では、数多くの魅力的な【騎士】たちとの交流を楽しめます。

かわいい、かっこいい、しっかりものやへっぽこさん、甘えん坊に悪戯好き、

と各種取り揃えてございます。

ただし、全員「魔王」ですのでご注意ください。

▼難しい言葉が大好き!

▼もはや隠れていない裏設定

『リバ×リバ』では、信じられないほどの裏設定が用意されています。

覚えられなくても大丈夫。

情報の洪水を浴びるのがリバ×リバでの正しい裏設定の楽しみ方です。

もちろん、用語集や設定集もゲーム内に常備しております。

サイト説明文より引用

「リバースブルー×リバースエンド」の魅力

バトルの演出がかっこいい

バトルはメルクストーリアみたいな感じ。

そこに厨二感を瓶ごと突っ込んだのがリバリバです。

必殺技を発動すると、でっかい白文字で技名が出てきます。

滅茶苦茶かっこいいのでスクショで載せたかったのですが、

浅田の撮影スキルがゴミすぎるので動画にして載せました!

超かっこいいので、是非プレイして見てみてくださいね!

演出とは関係ない話にはなるのですが、

このゲームではスキップ周回ができます!!

嬉しいですよね!

いいですよね!

そういう要素を今すぐ取り入れてほしいソシャゲがあるので、

この点はものすごく魅力的だと思います。

キャラがみんな個性的

敵味方みーんな個性的です!

厨二臭いキャラも居れば世話焼きなキャラも居ます!!

敵陣営に主人公のことをやたら語る奴も居ます!!

個性の闇鍋を味わいたいという方におすすめです!

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「リバースブルー×リバースエンド」の残念な点

ストーリー展開が二転三転しすぎて混乱する

必殺技を繰り出す演出等から「厨二病」感が凄まじい物語になることは予想できていました。

序盤の展開も「あ、これラノベの追放モノや……」でしたし。

浅田はそのノリ、嫌いじゃないです。

わくわくしたり、勢いが良ければいいってタイプなので。

  • 初手レイプなのにハッピーエンド
  • 当人の居ない場所で行われる断罪

……というのがなければ大丈夫なのです。

明日村

全年齢で初手レイプってありますの!!?

浅田

匂わせ程度ならあるかも……。

このソシャゲの物語の困ったところは、

展開や視点が二転三転する

というところです!! 

序盤の追放モノっぽい奴でも、

STEP
勇者パーティー全員が主人公の敵でした

追放モノみたいな展開

STEP
主人公の味方やってきて圧倒

自己紹介して勇者パーティーを圧倒

STEP
勇者パーティーの一人がエネミーとして立ちはだかる

天使というモンスターみたいなエネミー化

STEP
実は勇者が序盤のラスボスでした

魔剣と自身の魂を用いて魔王召喚

……みたいな

敵?味方?こいつ今立ち位置何処?

と混乱する状態に。

敵味方関係が二転三転するだけでなく、

視点もコロコロ変わります!

味方組織の会話シーンになったと思ったらいきなり敵陣営の会話シーンに切り替わり、

そこから更に主人公の内部に切り替わるという目が回るようなことをしてきます。

教えてくれ五飛、浅田はあと何回この体験をすればいい?

あと気になるのは

「まあ主人公はこの展開を予測できてたけどね」

というのが頻繁に挟まれることかな……。

エラー、停止が頻繁に起きる

「不思議なことが起きました」

じゃねーんだよ……。

エイトリの時もそうだったけど、

こういうのが頻発するのやめてほしいです。

まだリリースされて間もないから、メンテナンス&アプデに期待……。

アークナイツに寄せすぎ

浅田はアークナイツをあんまり触ったことが無かったのですが、

ホーム画面や強化画面等UIがアークナイツのパクリ状態になっています。

最初それを聞いた時は

「また何でもかんでもエヴァの影響とかいう系のいちゃもんか~?」

と疑っていましたが、

実際ホーム画面を見た時

「これはアカンやろ」と思いました。

まあこのソシャゲじゃなくても何作か

ホーム画面がアークナイツまんまやんけ!!

ってなるのがありましたよ。

だからこそ今すぐ変えた方がいいと思います。

某ブラウザゲームも開発当初のホーム画面が艦これまんまだったし……。

「リバースブルー×リバースエンド」の評価&まとめ

Googleプレイストアでの評価は……

4.0!!(9/29時点)

浅田

結構高めですね!

明日村

少し前は2.8ぐらいの超低評価でしたけれど、
持ち直したものですわね。

レビューを覗いてみると

良い評価
  • グラフィック、育成システム等がいい
  • ゲーム自体細部に至るまでとても丁寧に作られている。
悪い評価
  • 話が陳腐
  • (リリース日のことなどで)運営が不誠実

……という意見が目立ちました!

リバースブルー×リバースエンド
総合評価
( 3.5 )
メリット
  • バトルの演出がかっこいい
  • キャラがみんな個性的
デメリット
  • ストーリー展開が二転三転しすぎて混乱する
  • エラー、停止が頻繁に起きる
  • アークナイツに寄せすぎ
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最後に。

久し振りのソシャゲ記事でしたが、いかがでしたか?

「試しにプレイしてみようかな……」と思ってくれた方が居れば幸いです。

今回は以上です。

ありがとうございました。

リバースブルー×リバースエンド
リバースブルー×リバースエンド
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